by www.zalim-code.com

วันพฤหัสบดีที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2553

ครั้งที่ 13 30/09/53

วันที่30กันยายน2553
อาจารย์ได้ให้นักศึกษานำกล่องลังมา และให้คิดทีละคนว่ากล่องนี้สามารถเป็นอะไรได้บ้าง และอาจารย์ได้ให้ป้ายนิเทศ ฉันทำเกี่ยวกับเรื่องสัตว์ใต้ทะเล ส่งตรงวันที่อาจารย์กำหนดด้วย

ครั้งที่ 12 09/23/2010

วันที่9กันยายน2553
อาจารย์ได้ให้ส่งแป้งโดว์และออกไปนำเสนอการเล่น และสรุปเรื่องของสื่อ และประโยชน์ของสื่อ และอาจารย์ยังแนะนำว่า สื่อเราควรทำจากวัสดุที่เหลือใช้ และสามารถนำมาใช้ได้หลายๆรอบ

ครั้งที่ 11 09/16/2010


16 กันยายน 2553
อาจารย์ให้เราเอาอุปกรณ์มาทำแป้งโดว์ทำกันสนุกมาก บางทีก็เหลวเกินไป หัดทำกันจนได้ และอาจารย์ก็ได้สั่งให้ทำอุปกรณ์ที่เล่นกับแป้งโดมาในอาทิตย์หน้า

ครั้งที่ 10 09/9/2010

วันที่9กันยายน 2553
อาจารย์ให้ส่งงาน pop up
และอาจารย์ก็ให้สอบ ข้อสอบหนูว่าก็พอทำได้นะคะ

ครั้งที่ 9 09/2/2010

วันที่2กันยายน 2553
อาจารย์ได้นัดเรียนพร้อมกันทั้ง2กลุ่ม ที่ใต้ตึกคณะและให้เราเอางานที่เสร็จแล้วที่เสร็จแล้วมาส่ง และใครที่ขาดงานอะไรก็ให้ลงชื่อไว้ และอาจารย์ก็ให้นำมาส่งในครั้งต่อไป พูดเรื่องงานเสร็จอาจารย์ก็ให้ขึ้นห้องไปเล่นเกมการศึกษาที่อาจารย์เตรียมไว้ให้
มีทั้งที่เคยเล่นและไม่เคยเล่น บางอย่างอาจเคยได้ยินมาบ้าง แต่บางอย่างพึ่งได้เล่น ได้รู้จักมันจริงๆ ทำให้เราได้เกิดความสนุกสนานและได้ความรู้มากมาย

ครั้งที่ 8 08/19/2010

อาจารย์ได้พูดเกี่บวกับเรื่องการไปอบรม และให้คนที่ไม่ได้มาในวันที่อบรมลงชื่อ พร้อมกับถามเหตุผล และอาจารย์ก็ได้ตรวจงาน และสั่งาน pop up

วันพุธที่ 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

บันทึกครั้งที่7 7/29/2010


วันนี้ฝนตกเพื่อนๆค่อยๆทยอยกันมาทีละคน2คนเมื่อเข้ามาถึงอาจารย์ก็ขอตัวไปประชุม ก่อนที่อาจารย์จะไปอาจารย์ได้พูดเกี่ยวเกี่ยวกับเรื่องการที่จะพาพวกเราไปสัตหีบวันที่ 17- 18ส.ค. และอาจารย์ก็ลงไปประชุม หายไปซักพักอาจารย์ อาจารย์ก็ขึ้นมาสั่งงานให้เราทำเกมการศึกษาลงในบล๊อกก่อน แล้วอาจารย์จะเข้ามาดูว่าผ่านหรือไม่ อาจารย์จะเข้ามาดูวันเสาร์ แล้วอาจารย์ก็ปล่อย

เกมต่อภาพเหมือนโดมิโน่
จุดมุ่งหมาย
  • เกมนี้จะทำให้เด็กรู้จักสังเกตและได้ใช้สมอง
  • ทำให้เด็กรู้จักการเปรียบเทียบ
  • ฝึกไหวพริบ
วิธีการเล่น
  • นำฟิวส์เจอร์บอร์ดมาตัดเป็นสี่เหลี่ยมแล้ววาดภาพ แล้วนำกาวมาติดภาพลงในฟิวเจอร์บอร์ด