by www.zalim-code.com

วันพุธที่ 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

บันทึกครั้งที่7 7/29/2010


วันนี้ฝนตกเพื่อนๆค่อยๆทยอยกันมาทีละคน2คนเมื่อเข้ามาถึงอาจารย์ก็ขอตัวไปประชุม ก่อนที่อาจารย์จะไปอาจารย์ได้พูดเกี่ยวเกี่ยวกับเรื่องการที่จะพาพวกเราไปสัตหีบวันที่ 17- 18ส.ค. และอาจารย์ก็ลงไปประชุม หายไปซักพักอาจารย์ อาจารย์ก็ขึ้นมาสั่งงานให้เราทำเกมการศึกษาลงในบล๊อกก่อน แล้วอาจารย์จะเข้ามาดูว่าผ่านหรือไม่ อาจารย์จะเข้ามาดูวันเสาร์ แล้วอาจารย์ก็ปล่อย

เกมต่อภาพเหมือนโดมิโน่
จุดมุ่งหมาย
  • เกมนี้จะทำให้เด็กรู้จักสังเกตและได้ใช้สมอง
  • ทำให้เด็กรู้จักการเปรียบเทียบ
  • ฝึกไหวพริบ
วิธีการเล่น
  • นำฟิวส์เจอร์บอร์ดมาตัดเป็นสี่เหลี่ยมแล้ววาดภาพ แล้วนำกาวมาติดภาพลงในฟิวเจอร์บอร์ด


ครั้งที่6 07/22/2010




เกมการศึกษา






ความสำคัญ

  • ทำให้ที่เป็นสิ่งนามธรรมให้เป็นรูปธรรม

  • ได้รับประสบการณ์ตรงจำได้นาน

  • รวดเร็ว,เพลิดเพลิน,เข้าใจง่าย


ลักษณะของสื่อที่ดี

  • ต้องมีความปลอดภัย

  • ประโยชน์ที่เด็กได้รับเหมาะสมกับความสามารถของเด็กความสนใจ

  • ประหยัด

  • ประสิทธิภาพ
หลักการเลือกสื่อฯ
  • คุณภาพดี

  • เด็กเข้าใจง่าย

  • เลือกให้เหมาะสมกับสภาพของศูนย์

  • เหมาะสมกับวัย

  • เหมาะสมกับเวลาที่ใช้

  • เด็กได้มีส่วนร่วมในกิจกรรม

  • ถูกต้องตามเนื้อหา,ทันสมัย

  • เด็กได้คิดเป็นทำเป็นกล้าแสดงออก



การประเมินใช้สื่อ

  • สื่อทำให้เด็กเกิดความรู้เพียงใด

  • เด็กชอบสื่อนั้นเพียงใด

  • สื่อช่วยสอนให้ตรงจุดประสงค์



หุ่นไม้ไอศกรีม

  • ระบายสีที่รูปภาพ

  • ตัดรูปที่ระบายสีแล้วติดลงกระดาษแข็ง

  • ตัดกระดาษแข็งให้เรียบร้อย

  • ติดตัวตุ๊กตาที่ไม้ไอศกรีม

  • เสร็จสมบูรณ์

การบ้าน

  • ดูเกมส์การศึกษาว่ามีเกมส์อะไรบ้างมีความหมายว่าอะไร

คัดลอกจาก นางสาว กัญภร เทียบเมือง

ครั้งที่5 07/15/2010

การนำเสนอสื่อ
วันนี้ได้ออกไปนำเสนอสื่อเกี่ยวกับตัวต่อเหมาะสำหรับเด็กอายุ3ปีขึ้นไป จุดประสงค์หลักคือ การใช้ประสาทสัมพันธ์ระหว่างกล้ามเนื้อมือและตา และเสริมสร้างจินตนาการรู้จักการวางแผน การแก้ปัญหาทำให้เด็กมีเสรีภาพทางความคิดรู้จักการแบ่งปันในสังคม

วันอาทิตย์ที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

ครั้งที่4 07/08/2010



การแบ่งประเภทสื่อ

ประกอบด้วย

1.ประสบการณ์ตรง

เป็นรูปธรรมมากที่สุดโดยทำการให้ผู้เรียนได้รับประสบการณ์โดยตรงจากของจริงสถานการณ์จริง


2.ประสบการณ์รอง

เป็นการเรียนรู้จากสิ่งที่ใกล้เคียงความเป็นจริงมากที่สุดซึ่งอาจเป็นของจำลอง


3.ประสบการนาฎการหรือการแสดง

เป็นการแสดงบทบาทสมมติหรือการแสดงละครเพื่อเป็นการจัดประสบการณ์แก่ผู้เรียนในเรื่องที่มีข้อจำกัด


4.การสาธิต

เป็นการแสดงหรือกระทำประกอบการอธิบายเพื่อให้เห็นลำดับขั้นตอนของการกระทำ


5.การศึกษานอกสถานที่

เป็นการให้ผู้เรียนได้รับประสบการณ์ต่างๆภายนอกสถานที่อาจเป็นการท่องเที่ยว เป็นต้น


6.นิทรรศการ

เป็นการจัดแสดงสิ่งของต่างๆเพื่อให้สาระปรระโยชน์และความรู้แก่ผู้ชม


7.โทรทัศน์

โดยใช้โทรทัศน์ทางการศึกษาและโทรทัศน์เพื่อการเรียนการสอนเพื่อให้เกิดความรู้แก่ผู้เรียน


8.ภาพยนตร์

บันทึกเรื่องราวบนแผ่นฟิล์มเพื่อให้ผู้เรียนได้รับประสบการณ์ทั้งภาพและเสียงโดยใช้ประสาทตาและหู


9.การบันทึกเสียง

เป็นได้ทั้งรูปแบบแผ่นเสียงหรือเทป วิทยุเป็นสื่อที่ให้เฉพาะเสียง


10.ทัศนสัญลักษณ์

แผนที่ สถิติหรือเป็นเครื่องหมายต่างๆซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์


11.วจนสัญลักษณ์

เป็นประสบการณ์ขั้นที่เป็นนามธรรมมากที่สุด


สรุปหลักในการเลือกสื่อ

1เลือกสื่อการสอนที่ทรอดคล้องกับวัติถุประสงค์

2เลือกสื่อการสอนตรงกับลักษณะของเนื้อหาของบทเรียน

3เลือกสื่อการสอนที่ให้เหมาะสมกับลักษระของผู้เรียน

4เลือกสื่อการการสอนให้เหมาะสมกับจำนวนของผู้เรียนและกิจกรรมการเรียน

5เลือกสื่อการสอนให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อม

6เลือกสื่อการสอนมีลักษณะน่าสนใจและดึงดูดความสนใจ

7เลือกสื่อการสอนวิธีการใช้งาน เก็บรักษา และบำรุงรักษาได้สะดวก

วันอาทิตย์ที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

ครั้งที่ 3 07/01/2010

อาจารย์ได้พูดถึงสื่อการเรียนการสอน สื่อคือการติดต่อให้ถึงกันชักนำให้รู้จักกันสื่อเป็นพาหะนำสารหรือความรู้ไปยังผู้เรียนเพื่อให้เกิดความรู้เช่น วิดีทัศน์ เป็นสื่อการสอนที่ทำให้เข้าใจง่ายขึ้นช่วยทำให้อยากค้นคว้า